Resultados de aprendizaje
Al finalizar este módulo, el estudiante será capaz de:
- Identificar el patrón Controlador en ejemplos de diseños de software donde se gestione la interacción entre la interfaz de usuario y la lógica de negocio.
- Explicar cómo el patrón Controlador centraliza la gestión de eventos y decisiones en una aplicación.
- Implementar el patrón Controlador en un diseño software para distribuir responsabilidades de manera eficiente y mejorar la organización del sistema.