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Controlador

Resultados de aprendizaje

Al finalizar este módulo, el estudiante será capaz de:

  • Identificar el patrón Controlador en ejemplos de diseños de software donde se gestione la interacción entre la interfaz de usuario y la lógica de negocio.

  • Explicar cómo el patrón Controlador centraliza la gestión de eventos y decisiones en una aplicación.

  • Implementar el patrón Controlador en un diseño software para distribuir responsabilidades de manera eficiente y mejorar la organización del sistema.

Creado con eXeLearning (Ventana nueva)