Resultados de aprendizaje
Al finalizar este módulo, el estudiante será capaz de:
- Identificar el patrón Indirección en ejemplos de diseño de software donde se introducen intermediarios para gestionar interacciones entre componentes.
- Explicar cómo el patrón Indirección reduce el acoplamiento directo entre clases, promoviendo una mayor flexibilidad y extensibilidad en el sistema.
- Aplicar el patrón Indirección para separar responsabilidades y delegar tareas a intermediarios, mejorando su escalabilidad y mantenibilidad del software.